ここから、本体のUV作成&ペイントです。
ペイントしたい青色の箇所だけUVを制作します。
ビューからプロジェクトでUVを作り、その他の部分はまとめておく。
ダイヤル部分の溝はバンプで表現。あまりアップにならないので。
ペイント後はこんな感じ。文字はイラストレーターで制作。
いきなりですが完成です。その他のマテリアル設定は省略。
地面はいつものプレーンを敷いてエリアライト一つとHDRI画像を
使っています。このGR2はだいぶ重たくなったので二つともインスタンス。
数枚の完成イメージはやはり
SEI-3DAIにアップしました。よろしければ
観てください。では。
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