3Dキャラクターデザインをメインにシンプルで色彩豊かで個性的な作品制作をコンセプトに大阪で活動中
2016/01/11
キャラクターコンセプト「sideways」4 Fix
やっと最終レンダリングに。
最近はモンテカルロでのレンダリングが基本になっている。
放射照度キャッシングではイマイチ私のイメージと違うので使っていない。
放射照度キャッシングより時間はかかるがフォトリアル系はこちらに近い
感じになるのでいい感じですがその分、ノイズが多くでるので間接レイを
多めに設定することで回避。
完成画像はホームページで。
http://sei3dai.strikingly.com/
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