2016/01/15

キャラクターコンセプト「sideways02」制作開始


キャラクターコンセプト「sideways02」制作開始です。
同じコンセプトのキャラシリーズです。

今回も同じでZBrushとmodoでの素体制作

私はキャラ造りのワークフロー的にまず、2Dデザインでイメージを
固めてから3Dに起こすので3Dでの作業はもう2Dデザインの通りのするだけ
なので迷いはない分、時間そんなにかからない方かなと。
逆にコンセプトデザインに時間がかかるのか。

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