3Dキャラクターデザインをメインにシンプルで色彩豊かで個性的な作品制作をコンセプトに大阪で活動中
2011/10/14
ZBrush morisu パート6
しつこいですがまた、morisuでのZBrush4R2レンダリング実験。
今回はPhotosohpでのコンポジットがメイン作業。
Shaded, shadows , AOcclusion ,sss , Depth ,Mask の素材を書き出しコンポ。
最終的な色合いはLightroom。
肌の質感が前より出たなこれ。肌のしっとり感でたかも。
あとは、目と髪の質感をもっと出したいな。次の課題です。
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