3Dキャラクターデザインをメインにシンプルで色彩豊かで個性的な作品制作をコンセプトに大阪で活動中
2011/10/10
ZBrush morisu パート5
morisuもこれで終わり。
微妙にちがうのを3点レンダリング。ZBrush4R2のBPR実験も兼ねて。
modoにも持っていってレンダリングまでしてみたけど今回はZBrushのほうが
質感がよかったのでこっちを採用。
これから静止画はどっちかでいけるのでより作品に合うものができそうだ。
HPの
sei3daiのImage galley BustUP
にもアップしました。
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