3Dキャラクターデザインをメインにシンプルで色彩豊かで個性的な作品制作をコンセプトに大阪で活動中
2011/10/07
ZBrush morisu パート4
morisuは前にコンセプトデザインで描いたもの。
髪の毛とヒゲでなんとなく似たかも。
今回は髪の毛をZBrush4R2の目玉機能のDynaMeshで制作してみた。
短めの髪は特に作りやすいと思った。女性の長い髪とかはZSketchで形を作って
DynaMeshにして整えてって感じがいいかも。
あとは、髪のリトポと目か。
髪はDecimation Master使おうかな。
もう少しでmodoです。
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