2010/07/27

ZBrush&modoキャラクターたち

現在制作中のキャラクターたち





画面はすべてZBrush上での表示だけどmodoも、もちろん使ってます。
もうキャラクター制作ではZBがないと無理というくらいになってます。
モデリング比率的には7対3でZBが7ぐらいになってきましたね。

UVは基本modoだけどややこしい場合はZBのUVMasterを使用。
今回のキャラたちはリトポはしないでノーマルマップだけで表現します。
ZBrush強力すぎるね。ZBrush4がたのしみ。

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