3Dキャラクターデザインをメインにシンプルで色彩豊かで個性的な作品制作をコンセプトに大阪で活動中
2009/03/29
サーマニン modoプレビュー7
ここから色分け、UV作成です。
まず、色分けしたいポリゴンを選択し、ポリゴンのマテリアル設定Mで
マテリアルを付けていきます。
目のUV作成
目を選択し、UVツールの展開ツールで
UV展開の反復回数300ぐらい、平面状でUVを作ります。
顔のUV作成
目の時と同じように展開ツールでUVを展開。
反復回数をもっと多くし、うまくいくまで展開します。
これだけではうまくUVができないので、エレメント移動やフォールオフでUVを
整えます。耳は特に気にしません。
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