
いきなりここまできてますが、口を作るために
メッシュ編集_エッジスライスCで分割を増やして形を整えます。
耳は、別に立方体から作り頭部とくっ付けます。
あとは、顔の形を整えるだけ。鏡面コピーしてやるのが普通なのだが
あえて一体型でやってます。
自分的にはそのほうが表情があるキャラになると思って。
耳とかは一回作ったのを少し形をかえて使い回しです。

髪の毛制作
頭部の髪の毛範囲を選択しコピーし、新規メッシュにペースト
ベベルBで押し出します。
生え際等を編集します。

あとは、スカプルトツールで押し出したり、スムースをかけたり
微調整ですね。
ここで顔と髪を作り上げます。リアルタイムプレビューで確認します。
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