2009/09/13

ストックイメージ 02taka 、 06taka


02taka


06taka

追加です。
fotoliaにてレンタルしてます。
http://jp.fotolia.com/id/16744160まで。

ZBrush 3.5 for Windowsがでましたね。Mac版ももう少しで出るし
本当に買うか悩んでます。凄すぎて使えるか不安だし、制作に活かせるかわからんし、
もう少し様子をみるか。

2009/09/11

ストックイメージ 04taka


04taka


fotoliaにてレンタルしてます。
http://jp.fotolia.com/id/16744160まで。

最近は、このストックイメージ制作に時間をつかっていたので
ブログとかHPが更新できなかったけど、なんとか形が出来たのでこれからは
また、できるだけアップできるかな?

公募とかにも応募してるけど、どうなるか。
まだまだ3Dキャラっていまいちなのか うまくいきません。。

でも、これしかないのでストックイメージとか登録して少しでも
お金になりそうなことに時間を使っていくしかないですね。
まあー好きだからできることだけど。

ストックイメージ 「Fotolia」


ロイヤリティフリーストックイメージのFotoliaに3Dイラストをアップロードしました。
これから、Fotolia等で3Dイラストの貸し出しをしますのでよろしくおねがいします。


http://jp.fotolia.com/search?serie=16798149

2009/08/14

GR+Fisheye For HOLGA

GR DIGITAL IIに付けれる魚眼レンズを捜してたらトイカメラ用のFisheye For HOLGAがあることを知り
早速なんとか購入しました!
GRにFisheye For HOLGAを付けるにはまず、37-46mmステップアップリンクとフード&アタプタ(GH-1)
をつけてやっとFisheye For HOLGAが付けれる仕組みでカメラ本体より重くなります!

Fisheye For HOLGAはガラスなので重いです。プラスチック製もあります。

これが装着した状態。レンズでか!
これで、パノラマを撮ってみたいと思います。!どうなるかわからんけど。

2009/08/13

modo401_SP1&日本語マニュアル

やっと日本語マニュアルができたみたいです。
SP1は少し前に出てたので使っていたので見新しくないですが、
modo401はOpenGLの不具合あって使いにくかったけど、SP1でそれも直り
しかも、落ちる頻度も少なくなったかも。

これで、いままでわからなかった箇所もわかるかも?
でも、modoのマニュアルはいまいちでCINEMA4Dのマニュアルほど出来てないから
なんとかしてほしいな。まじで。
細かい所とか載ってない部分があるから不完全なかんじやし。

2009/08/09

QTVR Diary!

昨日、15:00 〜17:00にアップルストア心斎橋2階シアタースペースにて「QTVR Diary」という、
HDRI・パノラマに関するセミナーに初めて見させていただきました。!
まさかこんなにQTVR ・HDRパノラマが奥が深いものだと思わずびっくりです。

TrueHDR・FusionHDRとあるとか知らないことがいっぱいあり勉強になりました。
その中で一番驚いたのは、特殊で高価な機材で制作しているのではなく、普通の一眼レフカメラと魚眼レンズで制作できること。

最後の40分はHIBIさんのmodo401でのHDRパノラマを使用した、環境光・背景の応用のプレゼン。
たいへん参考になりました。(やはり、modoのリアルタイムプレビューがあるからできることかな)
これからもっとHDRIは3DCGに必要不可欠になると思うのでこの分野も勉強したほうがいいですね。

これからは、HDRI画像作成に挑戦してみます!

2009/08/03

ZBrush3.5 & PaintStop


ZBrush4_1リリース延期決定!しかし、ZBrush3.5(GoZ)の発売決定らしいです。

Windowsバージョンは 8月下旬に、Mac OSX版は 9月にリリース。
Mac版ZBrush 3.2bはもう(GoZ)があるので今すぐにでも手にいれたい。


「PaintStop」プラグインだって
ペインターのような機能がプラグインで提供らしい。
ZBrush3.5といい「PaintStop」ZBrush4まで無償アップデートで提供。
すごいです。もう買います!まじで

http://www.oakcorp.net/

2009/07/22

modo401_ni-


作品タイトル「ni-」

modo401使ってるけど、新機能使ってません。

2009/07/16

マースト&カービタウ


modo401での初作品の制作中画面。

401になったからといって302と特に制作方法はかわらず。
試しに地面にファーを使ってみました。自分的には
キャラクターに使わず、背景などに使うのがいいかな
だいぶキャラにも試したけどうまくいかないし、重たいので
使うのやめましたわ。期待してたけどまだまだの感じ。

SEI3DAIに作品をアップしてます。

2009/07/14

modo401


modo401にアップグレードしました。
まだ時間がなくてそんなに触ってないけど
印象としてはmodo302よりにスムーズに動く感じ。

前は、レイアウトを切り替えるのがもたついたり、modo自体落ちたり
してたけどmodo401は素早く切り替わる感じ。
レンダリングも高速化してるし、ファーもある。ファイルブラウザも
使いやすいし、でもやはりまだまだ落ちやすいです。
特にファイルブラウザが動かなくなったり、3Dペイント時の動作の遅さや
ペイントの更新が遅い。CINEMA4DのBodyPaint 3Dに比べてまだまだ
機能、動作、Photoshopとの連携にかんしてはレベルが低いかな。

mayaの3Dペイントよりマシだけど。