3Dキャラクターデザインをメインにシンプルで色彩豊かで個性的な作品制作をコンセプトに大阪で活動中
2011/08/16
ZBrush Orbさんのblockout習作
modoでベース制作後、ZBrushで削りまくり。
基本これだけ。ヒビはもちろんOrbさんのブラシを使わせてもらいました。
今回はノーマルマップを使用。
でもZBrushのノーマルマップはなんか正確に形状がでないような。。。
まだまだトレーニングがいるね。
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