リアルゲームキャララクター本でのジャケット作成。
しわのスカルプトに関しては初めての制作方法でやってみた。
こんな方法があるとは。
ポリペイントからマスクに変換とはこの本読んでなかったらこんなのわかんないわ。
たしかにこの方法だと気に入るまでペイントすればいいのでスカルプトを
やり直すよりいいワークフローかと。
ZBrush奥が深いね。わかってる所ってちょっとだなこりゃ。
R2にアップしたらもっと吹っ飛ぶしすごいぞZBrush!!
しわのスカルプトに関しては初めての制作方法でやってみた。
こんな方法があるとは。
ポリペイントからマスクに変換とはこの本読んでなかったらこんなのわかんないわ。
たしかにこの方法だと気に入るまでペイントすればいいのでスカルプトを
やり直すよりいいワークフローかと。
ZBrush奥が深いね。わかってる所ってちょっとだなこりゃ。
R2にアップしたらもっと吹っ飛ぶしすごいぞZBrush!!
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