2011/11/05

ZBrush4R2 カバ制作

 ウシ科の制作はいったん終了で今度はカバをスカプルトしてみた。
まだ途中だがアップです。今回もZBrush4R2のみでいきます。
 ZSphereからDynaMeshに変換しておおまかな形をスカルプトしていく。
R2の DynaMeshが強力でワークフローが変わってしまったな。作りやすいです。
これでスカルプトは終わり。ここからペイントしレンダリングで終わりだね。

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