2011/04/25
2011/04/22
modo401 ZBrush BustUP BA
今回のはちょっと細かい所までやってます。
でもあまりやりすぎには気をつけながら。
今回は特にZBrush率が高く、モデリングはmodoでベースメッシュ制作以外はモーフで表情付けぐらいしか使ってないな。
あとはSSSを使ってレンダリングしたぐらいでほとんどZBrush。
ということは、もうメインソフトはZBrushだなこれは。modoはレンダリング用になる。
メインがZBrushなのでもう別にmodoにこだわることないからレンダリングがよければ
他のでもいいな、もう。
でもあまりやりすぎには気をつけながら。
今回は特にZBrush率が高く、モデリングはmodoでベースメッシュ制作以外はモーフで表情付けぐらいしか使ってないな。
あとはSSSを使ってレンダリングしたぐらいでほとんどZBrush。
ということは、もうメインソフトはZBrushだなこれは。modoはレンダリング用になる。
メインがZBrushなのでもう別にmodoにこだわることないからレンダリングがよければ
他のでもいいな、もう。
2011/04/16
2011/04/13
ZBrush 4 日本語マニュアル
ZBrush 4 日本語マニュアルを購入です!
イントロ/新機能/プラグイン編 600ページ
パレットリファレンス編 600ページ
大ボリュームです。
イントロ/新機能/プラグイン編にはZB4の新機能、ZB3.5の機能、主要プラグインの機能など
パレットリファレンス編は全パレットの解説。
もう全部載ってます!ZB4ユーザーは絶対いります。ちょっと高いけどね。
GoZのことももちろん載ってます。ですがまだmodo501には対応してません。
ので私は当分modo401ですね。
modoもこれくらいマニュアルがついてればいいのだがだめだな。
イントロ/新機能/プラグイン編 600ページ
パレットリファレンス編 600ページ
大ボリュームです。
イントロ/新機能/プラグイン編にはZB4の新機能、ZB3.5の機能、主要プラグインの機能など
パレットリファレンス編は全パレットの解説。
もう全部載ってます!ZB4ユーザーは絶対いります。ちょっと高いけどね。
GoZのことももちろん載ってます。ですがまだmodo501には対応してません。
ので私は当分modo401ですね。
modoもこれくらいマニュアルがついてればいいのだがだめだな。
2011/04/12
ZBrush ブレンド 髪の毛ワークフロー
ブレンドの髪の毛についてZBrushとmodoのワークフロー
今回は特に一番表現に苦労した部分を書いときます。
modoでベースメッシュを制作後、ZBrush4でスカルプト。
使用ブラシはだいたいstandard,slash2,lnflat,smoothぐらいかな。
とにかく、髪の流れに対して描くようにスカルプトします。それしかないか。
最終的にはSDiv6で終わり。
この髪の頂点数 2.473Mil(ミル)っていうことは?
たぶん、240万ポリゴンぐらいかな。よう分からんけど。
今回は特にペイントしないのでUVはZBでしかもボタン一発のPackedUVTilesで。
できるかぎり隙間なくUV空間を埋め合わせたUVを自動作成します。
その分、歪みもなくきれい。ディスプレンスメントマップはきれい。
ZBrush以外でUVを変更したいとかペイントしたいとか、Photoshop等を使う場合は
この方式のUV作成は向いてないです。
あくまでZBrushのみのUV作成。それと、ノーマルマップもこの方式はダメみたい。
GoZでmodoに転送。
UVはこんな感じ。きれいに格子状になってます。
ディスプレンスメントマップもきれいに表示。
こんなもんです。
今回は特に一番表現に苦労した部分を書いときます。
modoでベースメッシュを制作後、ZBrush4でスカルプト。
使用ブラシはだいたいstandard,slash2,lnflat,smoothぐらいかな。
とにかく、髪の流れに対して描くようにスカルプトします。それしかないか。
最終的にはSDiv6で終わり。
この髪の頂点数 2.473Mil(ミル)っていうことは?
たぶん、240万ポリゴンぐらいかな。よう分からんけど。
今回は特にペイントしないのでUVはZBでしかもボタン一発のPackedUVTilesで。
できるかぎり隙間なくUV空間を埋め合わせたUVを自動作成します。
その分、歪みもなくきれい。ディスプレンスメントマップはきれい。
ZBrush以外でUVを変更したいとかペイントしたいとか、Photoshop等を使う場合は
この方式のUV作成は向いてないです。
あくまでZBrushのみのUV作成。それと、ノーマルマップもこの方式はダメみたい。
GoZでmodoに転送。
UVはこんな感じ。きれいに格子状になってます。
ディスプレンスメントマップもきれいに表示。
こんなもんです。
2011/04/10
modo ZBrush BustUP ブレント
今回のはZBrush4とmodoとの連携の確認的な意味で制作。
ベースメッシュはmodoでその後、ZBrushでスカルプトしGoZで行き来して制作。
髪が結構大変だったかな。modoではディスプレンスメントマップで、
髪のUVマップはZBrushのAUVTilesで作った場合はノーマルマップはうまく表示できないみたい。
ノーマルマップを使う場合はUVマスターかmodoでUVを作るしかないな。
ペイントはmodoで。
これからも、BustUPシリーズを作っていきます。
ベースメッシュはmodoでその後、ZBrushでスカルプトしGoZで行き来して制作。
髪が結構大変だったかな。modoではディスプレンスメントマップで、
髪のUVマップはZBrushのAUVTilesで作った場合はノーマルマップはうまく表示できないみたい。
ノーマルマップを使う場合はUVマスターかmodoでUVを作るしかないな。
ペイントはmodoで。
これからも、BustUPシリーズを作っていきます。
2011/04/03
MacBookProベンチマークテスト2
まずは、iMac2.8GHz 約160%
クアッドコアMacBookPro17は405%
約2.5倍速いです。
iMacでも十分だったけどもうiMacには戻れないね。速いってやっぱりいいね。
今回はZBeush4でのベンチマークテスト
ZBrushはCPUだけで動いているので動作中はずっとCPUがフルに使われるソフト。
なので、GPUは関係なしです。
マルチスレッドにも対応しているのでコア数が多ければ多いほど快適に動作します。
ついでにZBrush使用中のCPU稼動中の様子。
ほとんど全開です。レンダリングしてるみたいな状態だね。すご。
2011/04/01
MacBookProベンチマークテスト
基本の3Dベンチマークソフト CINEBENCH11.5
http://www.maxon.net/ja/downloads/cinebench/cinebench-115.html
でのテスト。もうだいぶWebや雑誌でも載ってるけど一応ね。
実際にやってみたものを。
いままでよくこのiMacでやってたなってくらいクアッドMacBookProが速すぎる。
CPUが8コアなのでわかってたけど、OpenGLもここまで速いと快適です。
これがノートかと思うくらいだ!
そのかわりか、ファンがゴーっと唸るけどね。
OpenGL は約2.3倍
CPU は約3倍
それと、modo401SP5でのテスト。
データは付属のもので開いたでデフォルトの状態。
iMac2.8GHz 72.6s
クアッドMacBookPro 23.6s
約3倍のスピードの差が。。。速いなこれ。
CINEBENCHも分かりやすいけど実際使うソフトでやるとより実感するな。
重いデータだとより恩恵があるなこれ。
http://www.maxon.net/ja/downloads/cinebench/cinebench-115.html
でのテスト。もうだいぶWebや雑誌でも載ってるけど一応ね。
実際にやってみたものを。
いままでよくこのiMacでやってたなってくらいクアッドMacBookProが速すぎる。
CPUが8コアなのでわかってたけど、OpenGLもここまで速いと快適です。
これがノートかと思うくらいだ!
そのかわりか、ファンがゴーっと唸るけどね。
OpenGL は約2.3倍
CPU は約3倍
それと、modo401SP5でのテスト。
データは付属のもので開いたでデフォルトの状態。
iMac2.8GHz 72.6s
クアッドMacBookPro 23.6s
約3倍のスピードの差が。。。速いなこれ。
CINEBENCHも分かりやすいけど実際使うソフトでやるとより実感するな。
重いデータだとより恩恵があるなこれ。
2011/03/31
クアッドコア 17インチMacBook Pro
とうとう、買ってしまいました!
クアッドコア17インチMacBookPro!
最終的には15インチか17インチかで迷ったのですが、私の場合
滅多に持ち運びすることがないので液晶が大きくてきれいな17インチを購入です。
これからは、モバイル環境でいくぞー!。
これで、どこでもCGができることに。17インチで1,920 x 1,200の解像度ならこの
画面だけですべてができます。
とりあえず、スペックはこんな感じ。
もちろん、メモリは8GBに。
ハードディスクは念のために7200に。
キーボードはUSです。もう慣れてしまったので。
US キーボードがシンプルがかっこいい。
ベンチマークはまたというとで。
もうWEBや雑誌でも出てるので私が載せる
ほどでもないけど。一応ね。
modo,ZBrushがどれくらい速くなったかなど。
クアッドコア17インチMacBookPro!
最終的には15インチか17インチかで迷ったのですが、私の場合
滅多に持ち運びすることがないので液晶が大きくてきれいな17インチを購入です。
これからは、モバイル環境でいくぞー!。
これで、どこでもCGができることに。17インチで1,920 x 1,200の解像度ならこの
画面だけですべてができます。
とりあえず、スペックはこんな感じ。
- 2.2GHzクアッドコアIntel Core i7
- 8GB 1333MHz DDR3 SDRAM - 2x4GB
- 500GBシリアルATAドライブ、7200 RPM
- (US)キーボード
もちろん、メモリは8GBに。
ハードディスクは念のために7200に。
キーボードはUSです。もう慣れてしまったので。
US キーボードがシンプルがかっこいい。
ベンチマークはまたというとで。
もうWEBや雑誌でも出てるので私が載せる
ほどでもないけど。一応ね。
modo,ZBrushがどれくらい速くなったかなど。
2011/03/01
Fotolia sakura03

sakura03 © Sei #30293095
桜 第三弾です。しつこくくらい作りますよ。
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Fotoliaページにも追加しました。
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