質感設定、キャラクター用のレンダリングセッティングが完了したので何点かレンダリングし、完成となります。
2013/12/16
2013/12/12
2013/12/10
2013/12/09
ZBrush キャラクターデザイン Red 4
ベースメッシュは出来たので炎の模様の形状を制作に入ります。
炎の形にマスクし、8点の炎をExtractで別メッシュを制作しスカルプトで形を整える
瞳はポリペイントで色を塗る。
これでいったんZBrush上の制作は完了で次はmodoでの作業に。。
炎の形にマスクし、8点の炎をExtractで別メッシュを制作しスカルプトで形を整える
瞳はポリペイントで色を塗る。
これでいったんZBrush上の制作は完了で次はmodoでの作業に。。
2013/12/07
2013/12/06
ZBrushベーシックDVD

また、ZBrush熱が出てきたので冷める前に注文。
もう一度、やりましょうか。
(これを繰り返してるような。。。。すぐ忘れるからな)
http://www.blestar.com/training/basic2.html
2013/12/05
2013/12/03
キャラクターデザイン Red
久しぶりのデフォルメオリジナルキャラ Red
まずはキャラ設定と2Dデザインから。
ベースカラーのレッドからイメージしたキャラ。(そのまっまだけど)
まずはキャラ設定と2Dデザインから。
ベースカラーのレッドからイメージしたキャラ。(そのまっまだけど)
3DはZBrushでいきます。
ベースメッシュはZSphereで制作していたが今回は球体をDynaMeshに変換して制作してみた。
だいぶZBrushを触ってなかったので忘れるわ。リハビリしながらになりそうです。
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