2012/03/19

modo601&ZBrush4R3

読み込んで設定が終わった段階
セットアップ画面
レンダリング後のプレビュー
やっとEat3Dおっさんが終わったのでmodo401のGoZを通してmodo601に。
501を飛ばして601なのでなんか新鮮というか新しいっていいね。
501に関しては私的には全く意味のないアップデートだったのであげませんでしたが
今回の601はmodoを導入してからずっと待っていた骨、ボーン、スケルトンがやっと
来ましたので躊躇なしにアップデートいたしました。

しかも、601は予想をはるかに超えるくらいの新機能があるので特に401からということもあり覚えることだらけです。
でも、まずは一番気になるスケルトン系を中心に探っていこうと思います。
あとは徐々にね。
まず、レスホンス的はビュー操作のスピードは401より軽い。これは私の環境でのことなので私的ですが。。。
タブの切り替えは相変わらず遅い。不安定かな。
modo自体の安定性は相変わらずよく落ちるなと。CINEMA4D並みにとはいわんけど
なんとかならんかいな。仕様か。一番重要だろ。でもまあそれでもいいソフトでけどね。

おっさんと変わってアルファベートキャラでスケルトン設定をしてみた。
印象的には簡単!特にウエイト設定がやりやすいのでいい。ポーズツールが分かりやすいのでこれでキャラクターのポージングは完璧だな。
modo601まだ、全然一部した触ってないですが今までで一番のアップかと。


2012/03/17

modo601 ZBrush 4 - Character Production 2

今、作ってるおっさんをmodo601でレンダリング。
なんかすごい変わっててわからんけどガンマ系も変わった?
今回は1.0でやってみた。

2012/03/14

ZBrush 4 - Character Production 2

Eat3DのZBrush 4 - Character Productionを淡々と進めてます。
最近はfacebookをミニブログ的に使っていて今回の進行状況も載せてます。
それをちょっとまとめてみました。

まずは、スカルプトしたおっさんをZBrushでリトポです。
時間はかかりますが出来なくはないのでZBrushのみでも大丈夫です。
試しに3D-Coatでもやってみたけどやっぱり簡単ですね。

だいぶ進んで口の中やポリペイント制作。
目は写真をポリペイントで塗っただけだけどけっこういい感じになった。
ムービーだと顔や体も写真からだけど今回は手書き。
その後、服やズボン、帽子、靴など制作。結構かかるなこれ。

2012/03/05

ZBrush 4 - Character Production

Eat3Dから販売中のZBrush 4 - Character Production
ZBrush4R2&R2b 6時間30分 
内容も濃いようなので おもいきってCGArenaで購入!

R2&R2bとなってるけど特に新機能をバンバン使ってはないのでちょっと残念かな。

まあ、その他はわかりやすいし、いい感じです。

こうゆうビデオって日本版がないのがいたいけど英語でもやってることさえ分かれば
問題ないよね。modoのビデオと一緒だな。

ビデオではDynaMeshを使わずにZphereでベースメッシュを作って進めているので
その通りにやってます。 そうなるとポリゴンが足りない所が出てきたので途中で一回3D-Coatでオートリトポしてメッシュを最適化してます。
(ビデオでは3D-Coatは出てきません)
 3D-Coatだけど何回やっても手の指とか細い所とかうまい事メッシュができないのはどうしてかな?なんか設定とかあるのか?ようわからんな。

2012/03/01

THE LION2

LIONは一応完成です。今回は銅像風。
レンダリングはZBrushです。
後でFiberMeshでもたてがみを作ってみようかな。
さすがにLIONは時間がかかりました。解剖図本まで買ったしね。

ZBrushもR3にしたので まだいろいろと実験はすると思います。

2012/02/26

THE LION

LION制作
ZBrushのZphereでベースメッシュを作り、一度3D-Coatでリトポし再度ZBrushで
詳細なスカルプトを再開。
キバ、舌、歯もZphereで制作。
問題のたてがみはZsktchでやってみた。たぶんこれでいくと思う。
FiberMeshでもやってはみるけど一応modeに持って行けるようにもしたいので
Zsktchのほうでいくな。

2012/02/22

解剖図集本 2冊

 

An Atlas of Animal Anatomy for Artists

哺乳類の解剖図集。馬、犬、ライオン、牛、鹿類などのくわしい骨格や筋肉などのイラストがいっぱい載ってます。これで800円って安過ぎ! 

この本はすべてモノクロイラストで精密の描かれてるので写真より見やすい。

http://www.amazon.co.jp/Atlas-Animal-Anatomy-Artists-Dover/dp/0486200825/ref=pd_sim_b_3 

An Atlas of Anatomy for Artists

こちらは人体解剖図。 An Atlas of Animal Anatomy for Artistsのついでに購入です。
写真やイラストは
モノクロですが、情報量は多いです。
子供から大人まで載っており隙がないです。写真がやや古くて見にくいですが
この値段ならまあいいかな。

http://www.amazon.co.jp/Atlas-Anatomy-Artists-Dover/dp/0486202410/ref=pd_sim_fb_1

2012/02/07

素敵な3Dモデル表示サービス p3d.in

3D人さんのサイトで知ったのがウェブ上で3Dモデルをぐりぐり動かすことができる
表示サービスのサイト  p3d.in

まだオープンβらしいけど問題なく動きます!!
WebGLを使ってるみたいなのでこれが入ってないと表示できないみたいです。
それと、データはOBJのみで全体で50MBまで。
テクスチャはまだ表示出来ないようです。でも、手軽にできておもろいです。

今回はテスト的にA-スをアップしました。
埋め込みコードも出るのでブログにも表示できます!簡単! グリグリ動かしてね!

2012/02/06

sei3dai facebook

だいぶ前に登録してほったらかしにして忘れてたのを思い出したので
ちゃんと活用しようかと。
やりだしたらこれがけっこういい感じなのでもっとやろうかと。

画像表示も速くて使い易いし容量は制限なし?
まあー全体的に快適かな。
もっと覚えてこれから活用しますのでよろしくお願いします!

わたしのfacebookページ
facebook.com/sei3dai

2012/01/29

ZBrush4R2b モーリスTurntableMovie





モーリスのTurntableMovie
それと、いままで動的レイアウトにしてたけどいまいちにしっくりこないので
普通のレイアウトにしましたがいつまで続くかね。