ラベル マスカラド の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル マスカラド の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2010/06/28

マスカラドシリーズ「ミヨコ」3D




ミヨコ 3Dイメージ完成!
まず、ZBrush

そうです。これは、ミヨコの髪の毛でした。




ZBrushですべての皺作成しています。


modoでの表示。髪の毛だけDisplacement Map使用。
他は、Normal Mapのみ使用。

2010/06/27

マスカラドシリーズ「ミヨコ」


次のキャラクターです。ミヨコ。
おばちゃんです。

2010/06/15

ナリナオ modo3Dイメージ




ナリナオ 3Dバージョン

modo,ZBrushだからこそのイメージ。
今回、cameraをGoZでZBrushに持っていってわかったけど
多角形ポリゴンになってる部分が削除されるみたい。
そこもこれから気をつけて制作ですね。

2010/06/13

ナリナオ カメラ

Bloggerのテンプレートデザインがだいぶよくなったので
変えてみました!すぐに飽きるのでこれからは変えやすくなったから
変えすぎてしまうね。


ナリナオさん用の一眼レフが完成したのでカメラだけアップです。
ひさしぶりにmodoのみです。
こうゆうカチっとした物はmodoが作りやすいです。

2010/06/10

マスカラド「ナリナオ」3D 過程1


ZBrush上での表示。なんかコックピットみたいやなパレットが多い。

いままで、modoのスカルプトでやってたけど・・・って感じかな。
こうゆう服の皺はZBrush簡単&しやすいですね。
GoZ&UV Masterのおかげもあるけど。

そういえば、ZBrushでスカルプトしてGoZでmodoに持ってきたら
UVが上下反転してるけどディスプレイスメントマップもノーマルマップも
正常に?表示してるからまあそのままで大丈夫かな。
(もしかしてバグか)

modo上

ZBrushのポリペイントでと思ったけどもレイヤーもないみたいだし
やはり、使いなれたmodoの3Dペイントを使用です。
ZBrushはUVアンラップ出来てもUV編集ができないのでmodoで編集します。
いまのところmodo&ZBrush最強か!

マスカラド「ナリナオ」3D


「ナリナオ」3Dイメージ。
今はここまで出来てます。
ここから、ZBrushでのディテール付け作業になります。

2010/06/09

マスカラド「ナリナオ」


・名前 ナリナオ
・職業 カメラマン(フリー)
・年齢 46才
・性格 短気、せっかち、心配性

3D化進行中。
ZBrushのUV MasterでUV展開してます。楽すぎる。
もっとポリゴン減らします。

2010/06/07

「マスカラド」シリーズ1

全員がマスクをしている街、マスカラド。

そんな設定でシリーズ展開してみようかと。

まずは、一人目。2Dバージョン

・名前 エレオ
・職業 学生
・年齢 16才
・性格 穏やか、好奇心旺盛、まじめ


これが3Dバージョン

コンセプト的には出来るだけローポリゴンキャラで。
服のしわ、やっとZBrushでやってます。ぜんぜんわからんとこだらけだけど。
わかる所だけでやってます。ディスプレイスメントマップ ではなく
ノーマルマップのみで表現。

これからどんどん住人など増やしていきたいと思います。
画像入れ替えました。なんかわかりにくかったので・・。