2012/04/18

fotolia たいやき

たいやき制作です。最中はけっこう作りやすい質感かな。まだ、カチッてしてるから。
modo上でも悪くない感じになったのでfotolia審査に出しました。

最近、たいやき、食べてないな。作ってて食べたくなった。

2012/04/15

fotolia カステラ

ZBrush
modo601
Lightroom
これもスポンジがうまくいかずふわっと感がでず固い質感になってしまったです。。。。
やはり、不向きなのか、ただ私の力不足なのか。(間違いなく私の力不足だが)表現が難しいです。
とはいえ、これもfotoliaのアップです。多分。


fotolia Cupcake

いまいち納得しない出来だがこれはこれでfotoliaに申請中。
また、時間かかってる。
それと、ディスプレイスがうまくレンダリング出来ないトラブルが発生したので
ノーマルマップでの仕上げとした。なんでやろな。マカロンはうまくいったのに。

2012/04/12

fotolia マカロン(macaron)

http://jp.fotolia.com/id/40558137

マカロンです。今回はディスプレイスメントを使用しました。
modo401ではレンダリングが無理だったので601は問題なくできるので助かります。

modo601での制作画面

2012/04/11

fotolia ロールケーキ

 http://jp.fotolia.com/id/40521388
ロールケーキもなんとか審査を通ったのでアップしました。

まだ3個目だけどなんとなく掴めてきたかな。
ZBrush がなかったら無理だな。それは間違いないわ。 レンダリングはmodo601だけど。

2012/04/09

fotolia cake01&cake02

cake01 © Sei #40477034

cake02 © Sei #40488123
ひさしぶりにfotoliaにアップしました。スイーツシリーズでいこうかと。
ZBrush&modoで粘土っぽく。だんだんわかってきたかも。

これだけ見ると何のブログかわからんな。(笑)

2012/04/06

modo ショートケーキ制作

イメージしてたのとちょっと違うのができてしまった。。。
もっとデフォルメさせて粘土細工のようにするはずだったのだが。
まあ、ちょっと粘土っぽいけど、スポンジ断面の部分がいまいちだ。

fotolia用にはもうちょっとしようかな。
ノーマルマップでの限界なのか、細かい部分が出ないな。
トレーニングだな。

2012/04/04

ZBrushR3 やわらかい物

ZBrushでこんな柔らかいもの作ってみようかと。
modoだけではきつかったものです。どうなるかな。

2012/03/31

ZBrush4R3 Eat3D FiberMesh Test



FiberMesh Testを兼ねておっさんにヒゲを付けてみた。なんかすごいわ。 これがmodoとかに持ってこれたらいいのな。

2012/03/30

modo601 Eatおっさん

いままでEatのチュートリアルで制作していたおっさんを完成としました。

modo601での設定が思った以上に時間がかかったので大変だった。。。
このキャララクター自体が100万ポリゴンぐらいあるのでmodoではけっこう
しんどい重さとなったのが原因だけど、それでもレスポンスは401より落ちるね。

スケルトン設定
レンダリング
セットアップでスケルトン設定。
このへんはまだ問題ないけど、次のバインド設定でヒートにしたいのがだ、何かが
ダメでうまくいかない。(メッシュクリーンナップをしてもだめなのでようわからんわ)
スムースで設定してバインド。
一番の問題は次のウエイト設定。ここがものすごく重くて少しやることにくるくるとレインボウが回転するのでものすごく時間がかかる。
まだ、クラッシュしないだけマシだけど不安定だ。いつもmodoは不安定。このへんは
くそです。検証してるのか疑問。次はもうmodoないな。601で終わり。
今回はちょっとのポージングにしたのでIKは使わなかった。。使ったらもっと時間がかかるのでやめた。 ZBrushというわが家に戻ろ。