3Dキャラクターデザインをメインにシンプルで色彩豊かで個性的な作品制作をコンセプトに大阪で活動中
2012/01/23
室内セットの照明チェック
だいたいのモデリング、マテリアル設定も完了したので
ここらで、照明チェックです。
まあ良い感じなのでこれでいこうかと。
ついでに深度も設定しました。
質感設定を表示した状態。
こんなんかな。
ここからがまた、たいへんかな。
アニメーション付けが。
2012/01/20
丸形ラグマット
丸形のラグマットが以外とmodoだけではうまくできなかったので
ZBrushで作ることに。
テクスチャもついでにポリペイントで制作。
やはり、スカルプトもポリペイントの時もマスクが出来るのがすばらしいね。
modoではまったくできないからね。
置いたらこんな感じ。
ノーマルマップでいけそうです。
部屋自体はまだまだ途中。時間かかるね。
2012/01/18
背景セット(室内)
次もデモリール用にセットを制作中。
設定は男の子の部屋の設定で制作。ムービー用なのであまり
作り込まないようにセーブ。
小物類がしんどい。できるだけあるもので時間もセーブ。
今はmodoよりもAfterEffectsとFinal Cut Studioを中心に覚えねば。
2012/01/12
ZBrushR2 クール2
いきなりですが、クール完成です。ちょっと海賊ぽいか。
銅像にしてみました。
初めのイメージとは違う感じになったけどまあ、これはこれでよしとします。
今回は、いままであまり使ってなかったプラグインのSubToolMasterも使って制作。
もっと早く使ってればと思うくらい便利機能です。
特にMirror,Merge は絶対にこれからは使う機能かな。
まだまだZBrushはわからん所だらけですな。もっとトレーニングが必要のようです。
2012/01/09
ZBrushR2 クール 制作中1
やっとZBrushR2で制作中!
やっぱりZBrushが落ち着きますな。ZBrushが私には合ってるみたいです。
ちょっと離れただけ操作をすぐに忘れてしまうけどね。
今回もおかしなキャラを作ってます。
ベースメッシュはmodoで簡単なものを作ってからGoZでZBrushへ。
今回はこんなもんかな。
まだまだ勉強せなあかんな。わからんことだらけ。
2012/01/05
modo アルファベートキャラシリーズ Zリー
アルファベートキャラシリーズ
Zリー
これで、全てのキャラクターができたのでアルファベートキャラシリーズは終了!!
思った以上に時間がかかってしまったな。
26体もあるからね。
最近はほとんどZBrushを使ってる時間のほうが多かったけど、今回のこのキャラシリーズでmodoのみで制作だったのでちょっとつらかったかな。
でも、これでこのキャラクターたちを使っていろいろと出来そう。
次はZBrushでのキャラクターです。また、オリジナルキャラかな。
2012/01/04
modo アルファベートキャラシリーズ Yマックス
アルファベートキャラシリーズ
Yマックス
2012/01/03
modo アルファベートキャラシリーズ Xデー
アルファベートキャラシリーズ
Xデー
2012/01/02
modo アルファベートキャラシリーズ Wウィンド
アルファベートキャラシリーズ
Wウィンド
modo アルファベートキャラシリーズ Vゴールド
アルファベートキャラシリーズ
Vゴールド
2010年中には間にあわず!
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