2011/04/03

MacBookProベンチマークテスト2


Preferencesの中のPreformanceのTest Multithreadingでのマルチスレッドでのテスト
まずは、iMac2.8GHz   約160%
 

クアッドコアMacBookPro17は405%
約2.5倍速いです。
 
iMacでも十分だったけどもうiMacには戻れないね。速いってやっぱりいいね。
今回はZBeush4でのベンチマークテスト
ZBrushはCPUだけで動いているので動作中はずっとCPUがフルに使われるソフト。
なので、GPUは関係なしです。
マルチスレッドにも対応しているのでコア数が多ければ多いほど快適に動作します。


ついでにZBrush使用中のCPU稼動中の様子。
ほとんど全開です。レンダリングしてるみたいな状態だね。すご。

2011/04/01

MacBookProベンチマークテスト

基本の3Dベンチマークソフト CINEBENCH11.5
http://www.maxon.net/ja/downloads/cinebench/cinebench-115.html
 
でのテスト。もうだいぶWebや雑誌でも載ってるけど一応ね。
実際にやってみたものを。

いままでよくこのiMacでやってたなってくらいクアッドMacBookProが速すぎる。
CPUが8コアなのでわかってたけど、OpenGLもここまで速いと快適です。
これがノートかと思うくらいだ!
 
そのかわりか、ファンがゴーっと唸るけどね。
 
OpenGL は約2.3倍
 
CPU は約3倍
それと、modo401SP5でのテスト。
データは付属のもので開いたでデフォルトの状態。
 iMac2.8GHz  72.6s

クアッドMacBookPro  23.6s
 
約3倍のスピードの差が。。。速いなこれ。
CINEBENCHも分かりやすいけど実際使うソフトでやるとより実感するな。
重いデータだとより恩恵があるなこれ。

2011/03/31

クアッドコア 17インチMacBook Pro

とうとう、買ってしまいました!
クアッドコア17インチMacBookPro!
最終的には15インチか17インチかで迷ったのですが、私の場合
滅多に持ち運びすることがないので液晶が大きくてきれいな17インチを購入です。
 
これからは、モバイル環境でいくぞー!。
 
 
これで、どこでもCGができることに。17インチで1,920 x 1,200の解像度ならこの
画面だけですべてができます。
 
とりあえず、スペックはこんな感じ。
 
  • 2.2GHzクアッドコアIntel Core i7
  • 8GB 1333MHz DDR3 SDRAM - 2x4GB
  • 500GBシリアルATAドライブ、7200 RPM
  •  (US)キーボード
まず、CPUは2.3Ghzにはしなかった。あまり変わらないみたいなので。
もちろん、メモリは8GBに。
ハードディスクは念のために7200に。
キーボードはUSです。もう慣れてしまったので。
 
US キーボードがシンプルがかっこいい。
 
ベンチマークはまたというとで。
もうWEBや雑誌でも出てるので私が載せる
ほどでもないけど。一応ね。
 
modo,ZBrushがどれくらい速くなったかなど。
 

2011/03/01

Fotolia sakura03


sakura03 © Sei #30293095

桜 第三弾です。
しつこくくらい作りますよ。
 
ご購入は上記イラストの管理委託していますfotolia.comでお願いします。
 Fotoliaページにも追加しました。

 

2011/02/28

Fotolia sakura02

sakura02 © Sei #30283676

桜、第二弾です。
いっぱい置いてみました。
 
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 Fotoliaページにも追加しました。

 

2011/02/27

Fotolia sakura

sakura01 © Sei #30242283

季節のものということで桜を制作。
 
ご購入は上記イラストの管理委託していますfotolia.comでお願いします。
 Fotoliaページにも追加しました。

 

2011/02/17

modo モーフテスト アニメーション実験




modoのモーフだけでキャラクターのアニメーションの実験。 無理矢理だね。modoではこれが限界だ! たった1秒ちょっとですげー時間かかった。 ヤバいぐらい時間かかるな。しんどいかも

2010/11/22

modo UserGroup Osaka 第2回modo勉 終了!

今回で2回目となるmodo勉が無事に終了しました。
参加してくださったみなさん、ありがとうございました。

内容的に私も勉強になることだらけでまだまだmodoは奥が深いと
実感しました。

アクションセンター、フォールオフ、作業平面
modoならではの機能がよくわかる、hibiさんのデモでした。
あらためてmodoの使いやすさを感じました。

modoの中で一番、独自の機能である、シェーダーツリー。
デモは柳村さん。分かりやすく解説してもらいました。

私はあまり使わないやり方をされていたので特に参考になりました。
ポリゴンのパート分けは普段は使わないので。


と、ゆうことでmodo UserGroup Osaka よろしくお願いします!
これからもmodo勉は続きます。たぶん。

2010/11/07

Frog Zbrushポージング



FrogのポーズをZBrushできないか実験中。
出来そうな予感。おもろいし。
cheetah3Dにも手を出してみたがまだ未知数なので検討中。
今なら99ドルなので買うだけ買っといてもいいけど。



C4Dの機能限定版みたいな感じ。
その分わかりやすいね。Mac版のみのソフト。

Frog © Sei #27365590 Fotolia



Frog © Sei #27365590

久しぶりにFotolia用に制作。
カエルです。もっといろんなポーズを付けていこうかと。

Fotoliaで販売してますのでよかったら。
と、言うことでcheetah3Dを触ってみて良さそうならこれで
ポージングを付けはこれでいければ。

また、新しいソフトを覚えるのはキツイが仕方ないな。
modoがだめなので。501でもあかんのがわかったのでmodoにこだわる
必要はないし、modoにできないことは他のソフトで。

完全にmodoをやめることは当分ないけどね。たぶん。