2010/02/20

modoユーザーグループOSAKA 懇親会


アップルストア心斎橋でmodoで作る3DCG定期セミナーがあり今回は、
2回目の懇親会もさせてもらいました。
なんとか、終えてほっとしました。少しづつでもメンバーが増えて
みなさんの意見やTopicsなど勉強できればと思っています。次は、
ただの懇親会だけじゃなくmodo勉強会ができればと。
東京でもmodoユーザーグループ発足とmodoがここまでになるとは
思ってもなかったけどこれからが楽しみかも。

2010/02/07

ペトラへブン 

タイトル 「ペトラへブン」完成!


今回は、けっこう頑張りました。

そしてもう一枚あります。

さっそくmodo401SP3でレンダリングしました。特に問題なく、変わり無し。

完成イメージは、SEI-3DAIにアップしてます。

2010/02/05

キャラクター 「raku」


デムリの連れとして制作。
ラクダのような生き物かな。もうモデリングも終わり、
メッシュスカプルト、イメージスカプルトも済ませ、UV、3Dペイントと素早く
完成形まで終わらせた。

まだmodo401SP3は試してない。まあバグ修正版だから特に変わらんか。
次は、デムリと共に最終イメージ制作。

2010/02/02

キャラクター 「デムリ」3DPaint


テクスチャはこれで完成です。

modo401での3DPaintはCinema4DのBodyPaint 3D と機能的に比べたら
シンプルで物足りないけど、それでも十分使えます。

2010/01/29

デムリ_2(スカプルト)



modo401のメッシュスカプルトで大まかに整えてから
画像スカプルトで細かくスカプルトしていきます。 

modoのスカプルトも悪くないけどZbrushが気になりますね。
やはり、スカプルトに特化してる分使いやすい感じだし、僕の制作するような
ものにはいいかも。Mac版はまだ3.2だけど、真剣に導入を考えてる。
もう一つ、3d-coatも気のなる。またZbrushとは違った感じのソフトだけど
可能性ありそう。
次は、3Dペイントでテクスチャ作成。

2010/01/26

キャラクター 「デムリ」



まだ途中段階のデムリ。
いつもならこれぐらいでモデリングは完成でしたが
今回は、もっと細かい所まで詰めていきます。

そういえば、LightWave v9.6 日本語版 Foundation キャンペーンでだいぶ安くなってる。
modoはアニメーションが弱いのでLightWaveでやろうかな?

2010/01/18

2010/01/15

modo401_クープン


ひさしぶりのニューキャラクター
クープン
まずはmodoの3Dペイントバージョン
質感は今までのマットな粘土風ではなく
ツル感。



















今度は、イメージスカルプトバージョン。
服のしわなどいい感じで使える感じ。
これはちょっと粘土風。






















最後はヘアーバージョン。
体をヘアーで覆ってみた。おもろいかも。
でもヘアーはやはりものすごく重いね。
部分的に少し使うのが限界かな。キャラの髪を表現するのは重すぎて実用的じゃないな。

2010/01/07

imageSynth 2 基本ワークフロー


MarsでimageSynth 2を購入したので、基本的な作業の流れを
ムービーにしてみました。
ほんとに基本中の基本の流れですけど。

今回のようなイメージではランダム自動でいけるけど
レンガのような画像は手動で繋げないとだめみたい。
それでも簡単にシームレステクスチャができます。
スピードも申し分ないし、いろんな画像を組み合わせて
繋げることもできる。細かい調整もできる。

これで、テクスチャは全部自分で作れる?
ムービーが切れるのでテンプレートを変えました。
またかえるかも。

2010/01/02

2010



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